카스미가세키 霞ヶ関 地下鉄サリンゲーム | |
원제 | 霞ヶ関 |
통칭 | 地下鉄サリンゲーム 霞ヶ関地下鉄サリンゲーム |
형태 | PC 게임 |
장르 | 시뮬레이션, 불근신 게임 |
제작 국가 | |
제작 시기 | 1995년 |
배포 시기 | 1995년 여름~가을경 |
초기 배포 경로 | 草の根BBS, NIFTY-Serve 계열 PC통신, あやしいワールド 관련 배포로 전승 |
제작자 | 불명 天光雷王 또는 익명 제작자설 |
대상 사건 | 도쿄 지하철 사린 사건 |
현존 여부 | 현존 사본 확인 |
현재 상태 | 발견됨 |
1. 개요 [편집]
《카스미가세키》는 1995년 도쿄 지하철 사린 사건을 소재로 제작·유통된 일본의 PC용 불근신 게임이다. 원제는 보통 《霞ヶ関》으로 전해지며, 후대에는 地下鉄サリンゲーム 또는 霞ヶ関 地下鉄サリンゲーム이라는 이름으로 더 자주 언급된다.[A][B]
이 문서에서 다루는 로스트 미디어의 본체는 `지하철 사린 사건` 자체가 아니라, 1995년 일본 PC통신과 초기 인터넷 게시판 문화 속에서 유통된 문제의 게임 파일과 그 원 배포 기록이다. 현재 개인 아카이브 사이트에 윈도우용 실행본으로 보이는 자료가 남아 있으므로 게임 자체는 발견된 상태로 볼 수 있다.[C]
다만 1995년 당시 최초 업로드 파일의 정확한 파일명, 해시, 원 제작자, 최초 배포 게시판, 당시 PC통신상의 원 게시물은 현재 공개 자료만으로 확정하기 어렵다. 따라서 이 항목은 `게임 실행본은 발견됨`, `초출 배포 맥락은 부분 미확인`인 사례로 정리하는 편이 안전하다.[D][E]
이 문서에서 다루는 로스트 미디어의 본체는 `지하철 사린 사건` 자체가 아니라, 1995년 일본 PC통신과 초기 인터넷 게시판 문화 속에서 유통된 문제의 게임 파일과 그 원 배포 기록이다. 현재 개인 아카이브 사이트에 윈도우용 실행본으로 보이는 자료가 남아 있으므로 게임 자체는 발견된 상태로 볼 수 있다.[C]
다만 1995년 당시 최초 업로드 파일의 정확한 파일명, 해시, 원 제작자, 최초 배포 게시판, 당시 PC통신상의 원 게시물은 현재 공개 자료만으로 확정하기 어렵다. 따라서 이 항목은 `게임 실행본은 발견됨`, `초출 배포 맥락은 부분 미확인`인 사례로 정리하는 편이 안전하다.[D][E]
2. 배경 [편집]
도쿄 지하철 사린 사건은 1995년 3월 20일 오움진리교 구성원들이 도쿄 지하철에서 사린을 살포한 테러 사건이다. 일본 공안조사청의 오움 관련 디지털 아카이브는 이 사건을 오움진리교 간부 구성원들이 화학무기 사린을 살포해 다수 시민을 무차별 살상한 사건으로 설명한다.[F] 공안조사청의 25주년 문서는 이 사건으로 13명이 사망하고 5,800명 이상이 부상을 입었다고 정리한다.[G]
《카스미가세키》는 바로 이 사건 직후 만들어진 게임으로, 중대한 사회적 충격을 준 테러 사건을 점수 경쟁형 게임으로 바꾸었다는 점에서 강한 비판을 받았다.[A][B] 일본어 위키백과의 `불근신 게임` 항목은 이 게임을 1995년에 PC통신에 업로드된 오래된 불근신 게임 사례로 소개하고, 내용이 지나치게 과격해 일부 PC통신 네트워크에서는 삭제되었다고 설명한다.[A]
《카스미가세키》는 바로 이 사건 직후 만들어진 게임으로, 중대한 사회적 충격을 준 테러 사건을 점수 경쟁형 게임으로 바꾸었다는 점에서 강한 비판을 받았다.[A][B] 일본어 위키백과의 `불근신 게임` 항목은 이 게임을 1995년에 PC통신에 업로드된 오래된 불근신 게임 사례로 소개하고, 내용이 지나치게 과격해 일부 PC통신 네트워크에서는 삭제되었다고 설명한다.[A]
3. 게임 내용 [편집]
후대 정리에 따르면 《카스미가세키》는 도쿄 지하철 노선도를 바탕으로 하는 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 사건을 모티프로 한 가상의 선택을 하며, 결과 화면에서 사상자 수와 점수가 표시되는 구조였던 것으로 전해진다.[H]
다만 이 문서에서는 실제 사건을 모방할 수 있는 세부 공략이나 최적화 방식은 다루지 않는다. 이 항목의 목적은 로스트 미디어로서의 존재·유통·재발견 과정을 기록하는 것이지, 게임의 공격적 목표나 점수화 구조를 재현하는 것이 아니다.
후대 자료들은 이 게임을 `윈도우용`, 특히 `Windows XP 이전` 환경용으로 설명한다.[C] 불근신 게임을 정리하는 X 계정의 게시물은 플랫폼을 `Windows 16bit, XP 이전`으로 적고 제작자를 `匿名希望(天光雷王)`이라고 소개하지만, 이는 후대 정리 자료이므로 제작자 확정 정보로 단정하기 어렵다.[I]
다만 이 문서에서는 실제 사건을 모방할 수 있는 세부 공략이나 최적화 방식은 다루지 않는다. 이 항목의 목적은 로스트 미디어로서의 존재·유통·재발견 과정을 기록하는 것이지, 게임의 공격적 목표나 점수화 구조를 재현하는 것이 아니다.
후대 자료들은 이 게임을 `윈도우용`, 특히 `Windows XP 이전` 환경용으로 설명한다.[C] 불근신 게임을 정리하는 X 계정의 게시물은 플랫폼을 `Windows 16bit, XP 이전`으로 적고 제작자를 `匿名希望(天光雷王)`이라고 소개하지만, 이는 후대 정리 자료이므로 제작자 확정 정보로 단정하기 어렵다.[I]
4. 유통과 사회적 반향 [편집]
《카스미가세키》는 1995년 여름~가을 무렵 PC통신과 草の根BBS 일부에서 유통된 것으로 전해진다.[J][K] `鬼畜系` 항목은 이 게임이 1995년 여름에 PC통신상에서 출回했고, 1995년 10월 26일 朝日新聞과 毎日新聞 석간에서 다뤄지며 여러 매체의 주목을 받았다고 정리한다.[K]
`あやしいわーるど` 관련 정리에서는 이 게임이 초기 일본 익명게시판 문화의 형성과도 연결된다. 해당 정리에 따르면, PC통신 대형 서비스에서는 게임을 입수하기 어려웠고, 이를 구하려는 수요가 늘었으며, 당시 사본을 가진 `しば`가 업로드를 반복하다가 삭제·경고를 받았다. 이후 사무국이 관여하지 않는 배포 공간을 만들려는 흐름이 `あやしいワールド`의 출발점 중 하나로 설명된다.[J]
영어권의 `The History of Ayashii World`도 1995년 여름~가을에 Shiba가 《Kasumigaseki》에 자극을 받아 NIFTY Home Party를 시작했다고 설명한다.[E] 웹 초창기 역사 정리 사이트 역시 1995년 지하철 사린 사건 직후 `霞ヶ関`이라는 지하 게임이 등장했고, 이를 소지한 芝雅之가 NIFTY-Serve의 Home Party를 통해 배포했다고 적는다.[D]
따라서 이 게임은 단순한 악취미 게임이 아니라, 1990년대 중반 일본 PC통신·초기 익명게시판 문화에서 `불근신 게임`과 `언더그라운드 배포 문화`를 상징하는 사례로 자주 언급된다.[A][J][K]
`あやしいわーるど` 관련 정리에서는 이 게임이 초기 일본 익명게시판 문화의 형성과도 연결된다. 해당 정리에 따르면, PC통신 대형 서비스에서는 게임을 입수하기 어려웠고, 이를 구하려는 수요가 늘었으며, 당시 사본을 가진 `しば`가 업로드를 반복하다가 삭제·경고를 받았다. 이후 사무국이 관여하지 않는 배포 공간을 만들려는 흐름이 `あやしいワールド`의 출발점 중 하나로 설명된다.[J]
영어권의 `The History of Ayashii World`도 1995년 여름~가을에 Shiba가 《Kasumigaseki》에 자극을 받아 NIFTY Home Party를 시작했다고 설명한다.[E] 웹 초창기 역사 정리 사이트 역시 1995년 지하철 사린 사건 직후 `霞ヶ関`이라는 지하 게임이 등장했고, 이를 소지한 芝雅之가 NIFTY-Serve의 Home Party를 통해 배포했다고 적는다.[D]
따라서 이 게임은 단순한 악취미 게임이 아니라, 1990년대 중반 일본 PC통신·초기 익명게시판 문화에서 `불근신 게임`과 `언더그라운드 배포 문화`를 상징하는 사례로 자주 언급된다.[A][J][K]
5. 로스트 미디어로서의 범위 [편집]
이 항목에서 로스트 미디어로 볼 수 있는 범위는 세 가지다.
첫째, 현재 실행 가능한 게임 파일이다. 이 부분은 개인 아카이브 사이트에 남아 있으므로 현재 `발견됨`으로 볼 수 있다.[C]
둘째, 1995년 초출 패키지와 원 배포 게시물이다. 이 부분은 여전히 미확인이다. 당시 草の根BBS, NIFTY-Serve, あやしいワールド 계열에서 유통되었다는 설명은 남아 있지만, 정확한 최초 업로드 로그와 파일 패키지 정보는 공개적으로 확인되지 않는다.[J][D]
셋째, 당시 언론 보도 원문과 PC통신 운영자 대응 기록이다. 1995년 10월 26일 朝日新聞과 毎日新聞 석간 보도가 있었다는 후대 정리는 남아 있지만, 해당 지면 원문 전문을 온라인에서 쉽게 확인하기는 어렵다.[K] PC통신 서비스에서 삭제되었다는 설명 역시 남아 있으나, 삭제 당시 운영 공지나 경고 메일 원문은 현재 일반적으로 확인되지 않는다.[A][J]
따라서 문서 상태는 `발견됨`으로 둘 수 있지만, 본문에서는 `초기 배포 기록은 미확인`이라는 단서를 반드시 달아야 한다.
첫째, 현재 실행 가능한 게임 파일이다. 이 부분은 개인 아카이브 사이트에 남아 있으므로 현재 `발견됨`으로 볼 수 있다.[C]
둘째, 1995년 초출 패키지와 원 배포 게시물이다. 이 부분은 여전히 미확인이다. 당시 草の根BBS, NIFTY-Serve, あやしいワールド 계열에서 유통되었다는 설명은 남아 있지만, 정확한 최초 업로드 로그와 파일 패키지 정보는 공개적으로 확인되지 않는다.[J][D]
셋째, 당시 언론 보도 원문과 PC통신 운영자 대응 기록이다. 1995년 10월 26일 朝日新聞과 毎日新聞 석간 보도가 있었다는 후대 정리는 남아 있지만, 해당 지면 원문 전문을 온라인에서 쉽게 확인하기는 어렵다.[K] PC통신 서비스에서 삭제되었다는 설명 역시 남아 있으나, 삭제 당시 운영 공지나 경고 메일 원문은 현재 일반적으로 확인되지 않는다.[A][J]
따라서 문서 상태는 `발견됨`으로 둘 수 있지만, 본문에서는 `초기 배포 기록은 미확인`이라는 단서를 반드시 달아야 한다.
6. 수색 과정 [편집]
6.1. 1995년 3월: 사건 발생 [편집]
6.2. 1995년 여름~가을: 게임의 PC통신 유통 [편집]
6.3. 1995년 10월: 신문 보도와 대중화 [편집]
6.4. 1995년~1996년: あやしいワールド와 연결 [편집]
후대 정리에 따르면, NIFTY-Serve 등에서는 게임이 삭제되었고, 이 때문에 `しば`가 검열·삭제 없이 배포할 수 있는 장소로 あやしいワールド 계열 공간을 만들었다는 설명이 전해진다.[J] 웹 초창기 역사 정리 역시 `霞ヶ関`을 소지한 芝雅之가 NIFTY-Serve의 Home Party를 이용해 배포했고, 1996년 8월 21일 디지털에덴의 무료 게시판 서비스를 사용해 인터넷판 あやしいわーるど를 시작했다고 적는다.[D]
이 때문에 《카스미가세키》는 초기 일본 익명게시판의 역사에서 상징적인 계기 중 하나로 자주 언급된다.[E][J]
이 때문에 《카스미가세키》는 초기 일본 익명게시판의 역사에서 상징적인 계기 중 하나로 자주 언급된다.[E][J]
6.5. 2000년대~2010년대: 불근신 게임사 속에서 재언급 [편집]
6.6. 2020년대: 현존 사본 확인 [편집]
7. 주요 가설 [편집]
- 1995년 원본 파일과 현재 아카이브 사본이 동일하다는 설현재 개인 아카이브에 남아 있는 윈도우용 사본이 1995년 PC통신에 돌던 원본이라고 보는 가설이다.[C]
다만 파일 해시, 최초 업로드 패키지, 당시 압축 파일명 같은 검증 자료가 없으므로 확정하기 어렵다.
- 현재 사본은 후대 재포장본이라는 설
- 제작자 天光雷王설후대 불근신 게임 소개 계정은 제작자를 `匿名希望(天光雷王)`이라고 적는다.[I]
하지만 이것은 후대 정리에서 확인되는 표기일 뿐, 1995년 원 배포 문서나 제작자 본인의 공개 발언으로 교차 확인되지는 않는다. 따라서 문서에서는 `제작자 후보` 정도로 처리하는 것이 안전하다.
- あやしいわーるど 탄생 계기설
- 게임은 발견됐지만 보도 자료와 초출 로그는 여전히 로스트라는 설
8. 현재 상태 [편집]
9. 외부 링크 [편집]
[A] 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 不謹慎ゲーム, 일본어 위키백과.[B] 2.1 2.2 2.3 不謹慎ゲーム, Enpedia.[C] 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 ゲーム倉庫, asahar.neocities.org.[D] 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 商業サイトと個人サイトで構成されたウェブ草創期の歴史, Webサイトマップ.[E] 5.1 5.2 5.3 5.4 The History of Ayashii World, Random Crap Museum.[F] 6.1 6.2 6.3 地下鉄サリン事件について, 公安調査庁.[G] 7.1 7.2 25 Years After the Tokyo Subway Sarin Gas Attacks, 公安調査庁.[H] No.168 不謹慎ゲーム, 怪奇動画ファイル.[I] 13.1 13.2 13.3 不謹慎ゲーム紹介アカウント - 霞ヶ関 地下鉄サリンゲーム, X, 2020-10-15.[J] 14.1 14.2 14.3 14.4 14.5 14.6 14.7 14.8 14.9 14.10 14.11 14.12 14.13 14.14 14.15 あやしいわーるど, 일본어 위키백과.[K] 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6 15.7 15.8 15.9 鬼畜系, 일본어 위키백과.[L] 事件のたびに作られる“不謹慎ゲーム”と『ポスタル』の暗黒史, TOCANA, 2016-04-02.[M] 教団経営ゲーム『上九一色村物語』をボンヤリと思い出して, cobalog, 2018-07-14.